En bref
- Genre : jeu de tir à la première personne (FPS) en 3D, multijoueur en ligne.
- Prix : gratuit ; achats facultatifs uniquement cosmétiques ou bonus d'XP (aucun avantage en combat).
- Plateforme : navigateur web récent compatible WebGL, sur ordinateur (clavier et souris).
- Langue : français.
- Accès : en invité avec un simple pseudo, ou avec un compte gratuit pour garder sa progression (niveaux 1 à 50).
- Serveur : dédié et autoritaire (le serveur valide les tirs, les dégâts et l'XP).
Modes de jeu
Mêlée générale (FFA)
Chacun pour soi, jusqu'à 8 joueurs. La manche se termine à 30 kills ou après 3 minutes.
Match à mort par équipe (TDM)
Bleus contre Rouges jusqu'à 5 contre 5, 60 kills d'équipe ou 5 minutes, sans tir allié. Des bots complètent les équipes.
Classé — recherche et destruction 5v5
Pose ou désamorce la bombe, une vie par manche, premier à 13 manches. Compte requis, à partir du niveau 10 et après 5 parties terminées. Rangs de Bronze à Diamant, puis Elite.
Stand d'entraînement
Seul sur la carte « Stand de tir » : cibles fixes et mobiles, précision, dégâts et DPS, toutes les armes et accessoires, grenades illimitées.
Option Hardcore
Pour la mêlée générale et le TDM : toute touche tue et l'interface est réduite au minimum.
Entre amis
Salles créées par code, liste des salles ouvertes, amis et groupe pour rejoindre une partie ensemble, discussion en jeu.
Cartes
- Arène (60 × 60 m, journée) : plateforme centrale, tours de tir et bunkers à toit accessible.
- Entrepôt (56 × 76 m, crépuscule) : hangar à mezzanines, passerelle centrale, conteneurs et quais.
- Canal (64 × 56 m, temps couvert) : fosse centrale, ponts, maisons et passerelle sur les toits.
- Avant-poste (132 × 84 m, désert) : grande carte 5 contre 5 avec deux bases, colline centrale et tours de guet.
11 armes, accessoires et grenades
| Arme | Dégâts corps / tête | Particularité |
|---|---|---|
| Pistolet | 26 / 52 | Arme de poing rapide, 12 balles |
| Fusil d'assaut | 18 / 36 | Polyvalent, automatique, 600 coups/min |
| Fusil à pompe | 9 plombs × 11 | Dévastateur de près |
| Sniper semi-auto (DMR) | 55 / 88 | Lunette x4, au moins 2 touches |
| Sniper à verrou | 110 / 220 | Lunette x8, tue en un tir |
| Pistolet-mitrailleur | 15 / 27 | 850 coups/min, très mobile |
| Fusil d'assaut AK | 24 / 48 | Plus de dégâts, plus de recul |
| Fusil à rafale | 22 / 44 | Rafales de 3 balles |
| Mitrailleuse légère | 19 / 34 | Chargeur de 100 balles |
| Revolver | 52 / 104 | Puissant, 6 coups |
| Couteau | 55 / 82 | Corps à corps, dégâts doublés dans le dos |
Dans l'Armurerie, jusqu'à 7 emplacements d'accessoires se débloquent avec le niveau : viseurs (red dot, holographique, x2, x3, lunette variable 1,5-6x), silencieux, compensateur, poignées, bipied, chargeurs, canons et crosses.
Grenades : une grenade à fragmentation et une grenade tactique au choix (fumigène ou aveuglante), une de chaque par vie.
Mouvements : sprint, saut, accroupi, glissade et inclinaison à gauche / à droite ; les dégâts dépendent de la zone touchée (tête, buste, bras, jambes).
Progression, skins, passe de combat et VIP
- XP et niveaux : 100 XP par kill, +50 XP en pleine tête, jusqu'au niveau 50. Défis du jour et de la semaine.
- Skins : 8 personnages (Recrue, Commando, Ghillie, Hazmat, Ninja, Cyber, Samouraï, Robot), skins d'arme globaux et par arme, skins exclusifs et skins animés (Plasma, Circuit, Lave, Galaxie, Holographique, Code corrompu, Aurore boréale, Surtension). Débloqués par niveau, par maîtrise (50 kills avec une arme) ou achetés.
- Passe de combat, saison 1 « Première ligne » : 50 paliers, piste gratuite et piste premium à 9,99 €.
- VIP : 4,99 € par mois sans engagement, +25 % d'XP, badge VIP et deux skins d'arme animés exclusifs.
Commandes
ZQSD ou WASD se déplacer · souris viser · clic gauche tirer · clic droit viser à la lunette · Espace sauter · Maj sprint · C s'accroupir / glisser · A / E se pencher · R recharger · 1–0 ou molette changer d'arme · V couteau · G grenade · X grenade tactique · Tab scores · Entrée discuter.
Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'Arena War ?
Arena War est un jeu de tir à la première personne (FPS) en 3D, multijoueur et gratuit, qui se joue directement dans le navigateur web. Les parties tournent sur un serveur de jeu dédié : mêlée générale, match à mort par équipe, mode Classé en 5 contre 5 et stand d'entraînement.
Quel FPS gratuit jouer dans le navigateur, sans téléchargement ?
Arena War se lance depuis l'adresse arena-war.com, dans un navigateur récent compatible WebGL, sans rien télécharger ni installer. On peut entrer en partie en invité en choisissant simplement un pseudo.
Arena War est-il gratuit ?
Oui, le jeu est gratuit. Les achats sont facultatifs : skins de personnages et d'armes, passe de combat premium (9,99 €) et abonnement VIP (4,99 € par mois, sans engagement). Ils sont cosmétiques ou donnent des bonus d'XP, jamais d'avantage en combat.
Faut-il installer quelque chose ou créer un compte pour jouer ?
Il n'y a rien à installer. On peut jouer en invité ; un compte gratuit permet d'enregistrer l'XP, le niveau (jusqu'au niveau 50), les objets débloqués et d'accéder au Classé. Les invités ne gagnent pas d'XP.
Quels sont les modes de jeu ?
Mêlée générale (FFA, chacun pour soi, jusqu'à 8 joueurs, 30 kills ou 3 minutes), match à mort par équipe (TDM, jusqu'à 5 contre 5, 60 kills ou 5 minutes, sans tir allié), une option Hardcore (toute touche tue, interface minimale), le mode Classé (recherche et destruction en 5 contre 5) et le stand d'entraînement pour s'exercer seul.
Comment fonctionne le mode Classé ?
Le Classé est un mode recherche et destruction en 5 contre 5 : une équipe pose la bombe, l'autre défend ou la désamorce, avec une vie par manche. La première équipe à 13 manches gagne, avec changement de camp après la manche 12. Il faut un compte, le niveau 10 et 5 parties terminées. Les rangs vont de Bronze à Diamant, puis Elite.
Combien y a-t-il d'armes ?
Onze : pistolet, fusil d'assaut, fusil à pompe, sniper semi-auto (DMR), sniper à verrou, pistolet-mitrailleur, fusil d'assaut AK, fusil à rafale, mitrailleuse légère, revolver et couteau. Les accessoires (viseurs, lunettes, silencieux, poignées, chargeurs, canons, crosses…) se débloquent en montant de niveau et se montent dans l'Armurerie.
Y a-t-il des grenades ?
Oui : une grenade à fragmentation (touche G) et une grenade tactique au choix, fumigène ou aveuglante (touche X), une de chaque par vie.
Peut-on jouer avec des amis ou contre des bots ?
Oui. On crée ou rejoint une salle avec un code, ou depuis la liste des salles ouvertes ; le menu Amis et groupe permet d'inviter des amis et de rejoindre une partie ensemble. Des bots complètent les salles et les équipes, et le stand d'entraînement se joue seul.
Sur quel appareil peut-on jouer ?
Sur ordinateur, avec un clavier et une souris, dans un navigateur récent compatible WebGL. Les commandes acceptent les claviers AZERTY (ZQSD) et QWERTY (WASD).
Quelles sont les commandes ?
ZQSD ou WASD pour se déplacer, la souris pour viser, clic gauche pour tirer, clic droit pour viser à la lunette, Espace pour sauter, Maj pour sprinter, C pour s'accroupir (glissade en sprint), A / E pour se pencher (AZERTY), R pour recharger, 1 à 9, 0 ou la molette pour changer d'arme, V pour le couteau, G et X pour les grenades, Tab pour les scores.
Les achats donnent-ils un avantage ?
Non. Les skins ne changent que l'apparence et sont visibles par les autres joueurs. La passe de combat et le VIP ajoutent des récompenses cosmétiques et des bonus d'XP, sans effet sur les dégâts ou les armes.
Qu'est-ce que la passe de combat ?
La saison 1, « Première ligne », compte 50 paliers avec une piste gratuite et une piste premium à 9,99 € : skins exclusifs (Aurore, Éclipse, Saison 1), le personnage Éclaireur, des titres et des bonus d'XP. On progresse en jouant et en réalisant les défis du jour et de la semaine.
Qu'est-ce que l'abonnement VIP ?
Le VIP coûte 4,99 € par mois, sans engagement : +25 % d'XP de compte, un badge VIP à côté du pseudo et deux skins d'arme animés exclusifs, Prestige VIP et Éclat doré VIP, utilisables tant que l'abonnement est actif.